BOUW EEN WINDMOLENPARK, EN DOE HET:

snel, veilig en goedkoop

 IN DE GAME ‘WIE WIND’ NEMEN TEAMS HET TEGEN ELKAAR OP IN HET BOUWEN VAN EEN WINDMOLENPARK. TERWIJL DE KLOK TIKT BOUW JE ALS TEAM IN EEN AANTAL RONDES ZO VEEL MOGELIJK WINDMOLENS, VAN ZO HOOG MOGELIJKE KWALITEIT, TEGEN DE LAAGSTE KOSTEN EN ONDER DE BESTE ARBEIDSOMSTANDIGHEDEN.

WELK TEAM WEET DE OPTIMALE COMBINATIE TE BEREIKEN VAN SNELHEID, KWALITEIT EN PRIJS?

Groepsspel voor het hele team

Of je nu een klein of groot team hebt en of je nu wel of niet goed bent in games, tijdens het eindspel heeft iedereen een kans om de windmolens naar zee te brengen.

Alfred

“Was fijn om eens op een andere

manier te kunnen samenwerken.”

Judith

“We gingen alleen voor snel,

maar dat gaat natuurlijk niet!”

3 rondes

HET SPEL BESTAAT UIT 3 ONDERDELEN. EERST MOETEN ALLE BOUWELEMENTEN WORDEN ‘VRIJGESPEELD’. DIT KUNNEN DE TEAMS DOEN DOOR GOED SAMEN TE WERKEN EN BUITEN DE BOX TE DURVEN DENKEN. EEN BEETJE KENNIS OVER VEILIGHEID IS OOK HANDIG. MET DE MATERIALEN KUNNEN DE TEAMS WINDMOLENS GAAN BOUWEN EN IN DE LAATSTE RONDE BRENGEN WE ZE NAAR ZEE.

RONDE 1

START JE TEAM, MAAK EEN PLAN EN ZORG DAT JE AAN AL JE BOUWMATERIALEN KUNT KOMEN. VEILIG WERKEN? OF TOCH SNELLER AAN DE SLAG? JE ZIET VANZELF HET RESULTAAT.

RONDE 2

HEB JE AL JE MATERIALEN? BEGIN MET BOUWEN VAN JE WINDMOLENS! MAAK JE 1 VOOR 1? OF WERK JE LANGS EEN LOPENDE BAND? ONS MAAKT HET NIET UIT, ALS DE MOLENS HET STRAKS MAAR DOEN.

RONDE 3

WE HEBBEN ER NIKS AAN ALS ZE OP DE KADE BLIJVEN. DE WINDMOLENS GAAN NAAR ZEE. DIT IS DEELS EEN KENNISRONDE. ZIJN JULLIE SLIM GENOEG OM HET ANDERE TEAM NOG IN TE HALEN?

Wij komen naar jullie toe, wat is er nodig?!

    • Afhankelijk van de groepsgrootte komen er 1 of 2 begeleiders mee

    • één escape box per team (team bestaat uit 4/6 deelnemers)

    • een zeekaart van 5 x 10 meter

    • boten en een boorplatform

    • materialen om windmolens te bouwen

    • de puntenteller

    • per team een ruime tafel om omheen te kunnen staan en opdrachten uit te voeren

    • 1 tafel voor de testomgeving met windturbine

    • projectiescherm of televisie voor de kennisronde

    • ruimte voor het eindspel van 3 bij 6 meter en ruimte om hier omheen te staan

    • De kennisronde bestaat uit veiligheids vraagstukken van verschillende sectoren.

    • we kunnen dit toepassen op jullie vakgebied.

    • vraag naar de mogelijkheden.

LEREN DOOR ERVAREN MAAKT HET VERSCHIL

LEREN DOOR ERVAREN MAAKT HET VERSCHIL ✦

direct boeken!
of vraag een offerte aan: